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导致魔域玩家流失的几大败笔

魔域一开区本来就开始玩了

不过那时候没冲过一分钱 差不多玩了一年多了才到129级

号被盗过N次 战斗力才混到400多点 后来到即将更新出  圆桌骑士 的时候因为觉得无聊 所以没玩了

好了 废话到此结束 下面进入正题

本人觉得导致魔域玩家流失的几大因素不外乎以下几点

1.装备系统 :

这款游戏里面完全缺少打装备的乐趣  只要有钞票 什么东西都可以砸成顶级

2.杀怪没激情 :

只要你战斗力高了基本都是秒少 而且怪也不可能砍动你 一点挑战也没有 让人毫无激情

3.PK系统:

本人觉得最失败的就是这个了

只对方战斗力高出你5点以上 你基本就没翻盘的机会了 (当然了也不排除对方脑袋被门夹到 选了3个全攻型宝宝 而且又被你先下手)

所谓的PK只是在比谁投入的钞票多 毫无技术可言

想当年盛大的热血传奇只所以红遍全国就是因为PK有激情 装备只要不是相差巨大 40级祖玛一套一样可以搞死42级圣战套 这样才让有人希望 并不是钱多就绝对厉害的


说白了 玩魔域 比的就是谁投入的钱多 (当然也有例外 比如那些时间超级多有超级有耐心的)

还有就是玩家级数高了以后打怪基本上升不级的时候 那就是最无聊的时刻了 因为你不知道还有什么追求

玩了这么多年游戏了 只有这款游戏是我投入时间最多的

本人觉得除了以上几点 这款游戏基本算是不错的

当然 也只是觉得前期还不错 战斗力一上来 就没意思了 打装备?简直是笑话 装备都是随即的

合宝宝? 你觉得每天合宝宝 而且一次+1分有意思吗?

升级? 那更比用说了 开了双一次XP升0.001% 想不崩溃都难

    以上仅代表个人看法

    觉得属实的朋友希望能顶一下

    看不过去的欢迎拍砖 只是本人有个请求:千万别打脸 谢谢

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